Дизайн-жобалаудың техникалық құралдары 3
Сипаттама: Autodesk 3ds Max бағдарламасын меңгеру. Ол 3D модельдермен кеңейтілген жұмысты, 3D кітапхана элементтерін әзірлеуді, визуализация мен анимация процесін, виртуалды шындықты меңгеруді қарастырады.
Кредиттер саны: 5
Пререквизиты:
- Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар
Пәннің еңбек сыйымдылығы:
| Жұмыс түрлері | сағат |
|---|---|
| Дәрістер | |
| Практикалық жұмыстар | |
| Зертханалық жұмыстар | 45 |
| СӨЖО | 30 |
| СӨЖ | 75 |
| Қорытынды бақылау нысаны | емтихан |
| Қорытынды бақылауды жүргізу нысаны |
Компонент: ЖОО компоненті
Цикл: Кәсіптік пәндер
Мақсат
- Изучить теоретические и практические основы графического пакета 3ds Max с целью его использования для решения задач дизайнера
Міндет
- Овладеть командами, различными способами моделирования и визуализации в программе Autodesk 3ds Max.
Оқыту нәтижесі: білу және түсіну
- Понимание логики программы, знание основных методов моделирования программы.
Оқыту нәтижесі: білім мен ұғымды қолдану
- Применение Autodesk 3ds Max в курсовом, дипломном проектировании, в реальной профессиональной деятельности.
Оқыту нәтижесі: талқылай білуді қалыптастыру
- Нахождение, накапливание и оценивание информации, необходимой в процессе обучения. Умение грамотно излагать изученный материал, проверять его, редактировать, публиковать. Взвешенный подход к важным профессиональным и научным вопросам.
Оқыту нәтижесі: коммуникативтік қабілеттіліктер
- Готовность излагать информацию, идеи, проблемы и решения перед аудиторией и специалистами в предметной области.
Оқыту нәтижесі: Оқу дағдылары немесе сабаққа қабілеттілігі
- Самостоятельное применение полученных знаний и навыков в текущем уровне учебной деятельности, а также в профессиональной деятельности;