Разработка VR-приложений

Четтыкбаев Руслан Кайратович

*InstructorProfile(zh-CN)*

Вайс Юрий Андреевич

*InstructorProfile(zh-CN)*

内容描述: На данном курсе рассматриваются базовые понятия и определения технологий виртуальной реальности, функциональные возможности современных приложений при разработке приложений VR, сферы применения и использования технологий виртуальной реальности, универсальная платформа Unreal Engine.

贷款数: 5

Пререквизиты:

  • Case-технологии проектирования программного обеспечения

*СomplexityDiscipline(zh-CN)*:

*TypesOfClasses(zh-CN)* *hours(zh-CN)*
*Lectures(zh-CN)* 15
*PracticalWork(zh-CN)*
*LaboratoryWork(zh-CN)* 30
*srop(zh-CN)* 30
*sro(zh-CN)* 75
*FormOfFinalControl(zh-CN)* экзамен
*FinalAssessment(zh-CN)*

零件: Компонент по выбору

循环次数: Базовые дисциплины

Цель
  • Подготовка специалистов, обладающих знаниями в области разработки приложений виртуальной реальности и способных применять свои знания в сфере создания VR приложений.
Задача
  • обучить базовым навыкам разработки приложения в области виртуальной и дополненной реальности
  • обучить навыкам 3D-моделирования, программирования, разработки собственных приложений виртуальной и дополненной реальности
  • систематизировать знания в области виртуальной и дополненной реальности
Результат обучения: знание и понимание
  • знание и понимание базового понятийно-терминологического аппарата технологии виртуальной реальности; классификации методов разработки VR приложений; основных подходов в разработке приложений виртуальной реальности.
Результат обучения: применение знаний и пониманий
  • применение знаний и пониманий при проектировании и разработке VR-приложений
Результат обучения: формирование суждений
  • осуществлять сбор и интерпретацию информации для формирования суждений с учетом социальных, этических и научных соображений по соответствующим профессиональным, научным проблемам; о значимости и последствиях своей профессиональной деятельности
Результат обучения: коммуникативные способности
  • сообщать информацию, идеи, проблемы и решения, как специалистам, так и неспециалистам: установления контакта, поддержание разговора, навыки синхронного общения, умение договариваться и настаивать на своих законных правах; быстро реагировать в нестандартной, проблемной ситуации профессионального общения
Результат обучения: навыки обучения или способности к учебе
  • управление временем; эффективное использование текстовых и иных материалов; умение работать в режиме телеконференций; умение работать в группе, особенно без преподавателя; умение вести записи, выполнять письменные работы и готовиться к экзаменам; устных выступлений, публичных дискуссий и аналитического изложения материала. Иметь навыки работы с научной, специальной и периодической литературой в области технологий виртуальной реальности.