Сәулет графикасының техникалық құралдары 2
Сипаттама: Анимация 3D модельдеу нарығында сәулеттік визуализация саласында пионер болып табылатын 3ds max-та зерттелуде. Меңгеру болашақ жұмыста бағдарламалық қамтамасыз етуді пайдалану дағдыларын қалыптастырады.
Кредиттер саны: 5
Пререквизиты:
- Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар (ағылшын тілінде)
Пәннің еңбек сыйымдылығы:
| Жұмыс түрлері | сағат |
|---|---|
| Дәрістер | |
| Практикалық жұмыстар | |
| Зертханалық жұмыстар | 45 |
| СӨЖО | 30 |
| СӨЖ | 75 |
| Қорытынды бақылау нысаны | емтихан |
| Қорытынды бақылауды жүргізу нысаны | Тапсырма ретінде шығармашылық емтихан: Интерактивті анимация |
Компонент: Таңдау бойынша компонент
Цикл: Базалық пәндер
Мақсат
- Сәулет-дизайндық бағыттағы есептерді шешуде қолдану үшін 3ds max бағдарламасының анимациясының теориялық және практикалық негіздерін оқып үйрену.
Міндет
- - 3ds max-та анимациямен жұмыс істеудің практикалық дағдыларын меңгеру және оларды қолдану; - басқа редакторларда дайындалған үш өлшемді модельді экспорттауды үйрену; - 3ds max мүмкіндіктерін ескере отырып, 3D модельдерін орнатуды үйрену; - жарықты, камераларды, материалдарды, кітапханаларды реттеуді, күнмен жұмыс істеуді үйрену; - панорамалық рендеринг, камералық анимация жасауды үйрену; - негізгі анимацияны орындауды үйрену, - негізгі кадрларды пайдаланып камера анимациясын жасау; - жол шектеуін пайдаланып камера анимациясын жасау; анимацияларды сақтау; - көрсету параметрлерін жасауды, HDRI карталарын қолдануды үйрену;
Оқыту нәтижесі: білу және түсіну
- Студент түсінеді: - бағдарламаның логикасын, бағдарламаның мүмкіндіктерін; - мамандық бойынша қолдану бағыттарын көреді; - жұмысыңызды оңтайландыру;
Оқыту нәтижесі: білім мен ұғымды қолдану
- Студент: - курстық жұмыста, дипломдық жобалауда, нақты кәсіптік қызметте тапсырмаларды орындау кезінде бағдарламаны қолдануды; - жоғары сапалы кескіндерді, презентацияларды, VR көріністерін жасау; - камераларды, жарықты, күнді, материалдарды реттеу;
Оқыту нәтижесі: талқылай білуді қалыптастыру
- Студент: - курстық жұмыста, дипломдық жобалауда, нақты кәсіптік қызметте тапсырмаларды орындау кезінде бағдарламаны қолдануды; - жоғары сапалы кескіндерді, презентацияларды, VR көріністерін жасау; - камераларды, жарықты, күнді, материалдарды реттеу;
Оқыту нәтижесі: коммуникативтік қабілеттіліктер
- Студент ақпаратты, идеяларды, шешімдерді айта алады, презентациялар мен бейне медиа жұмыстарын көрсете алады.
Оқыту нәтижесі: Оқу дағдылары немесе сабаққа қабілеттілігі
- Игергендерін оқу іс-әрекетінде, сонымен қатар кәсіби қызметте өз бетінше қолдана алады;